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TEST - LEGO Batman 2: DC Super Heroes - Quand les briques riment avec super
Batman et Robin sont de retour pour stopper l'infâme Joker. Cette fois-ci, ils ne sont pas seuls. Suffisant pour mettre la banane ?
E3 2012 - Wii U - Batman: AC Armored Edition - nos premières impressions
Fort de deux épisodes monstrueux, Batman s'apprête à envahir la Wii U en bénéficiant de ses capacités. Pour quel résultat ?
E3 2012 - Conférence Nintendo : vivez-la en live avec nous
Annonces, confirmations, promesses, surprises, nouveautés... Vivez en direct l'actualité Nintendo pour l'année à venir.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
E3 2012 - Injustice: Les Dieux sont parmi nous - Une poignée d'images
Assez DC !
Injustice: Gods Among Us - Les super héros DC chez NetherRealm
Quand Batman, Flash et compagnie se réunissent chez les créateurs de Mortal Kombat, ça donne cela.
TEST - Batman: Arkham City - DLC "Harley Quinn se venge"
Harley Quinn nous donne rendez-vous sur les plateformes de téléchargement pour en découdre. Attention aux spoilers vis-à-vis de l'aventure principale.
Xbox LIVE : le programme des sorties pour le début juin
Peu de sorties mais beaucoup de promos !
Batman: Arkham City - L'édition GOTY s'anime pour le Harley Quinn
Œil pour œil, dent pour dent.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?